英雄无敌战争纪元:骨龙技能革新解析,减免伤机制取代降防成新热点
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在《英雄无敌战争纪元》中,骨龙作为墓园阵营的终极兵种,其技能经历了革新,其中减免伤机制取代了降防机制,成为新的热点,以下是对骨龙技能革新的详细解析:
技能改动概述
骨龙的主要技能改动涉及两个方面:恐惧技能和碾压技能。
1、恐惧技能:
旧版:每隔X秒,恐惧大范围内敌方兵团,造成“士气低落”状态,并降低100%防御,持续10秒。
新版:每隔X秒,对极大范围内敌对兵团造成“士气低落”效果,并降低20%兵团免伤,持续10秒。
2、碾压技能:
旧版:每次攻击时,有一定概率对当前攻击的兵团造成X点攻击伤害,并降低10%攻击速度,持续10秒。
新版:普通攻击有一定几率对当前攻击的兵团造成X点伤害,并造成“沉默”效果,持续10秒。
技能改动分析
1、恐惧技能改动分析:
减免伤机制的优势:将降低防御值改为降低兵团免伤,使得骨龙在面对高防御兵团时,不再依赖破甲属性来穿透防御,而是直接降低敌方的免伤效果,从而提高了我方兵团的输出能力。
伤害计算:在旧版中,防御兵团在受到恐惧技能影响后,防御为0,敌方兵团可承受的伤害值为兵团生命值的100%,而在新版中,虽然防御兵团在受到恐惧技能影响后免伤降低,但仍有部分免伤效果存在,因此敌方兵团可承受的伤害值相对降低,由于攻击兵团自身携带破甲属性,新版技能避免了破防属性的溢出,使得输出更加稳定。
2、碾压技能改动分析:
沉默效果:将降低攻击速度改为沉默效果,使得骨龙在攻击时能够更有效地控制敌人的行动,保护自身存活能力,并为我方创造更有利的战斗环境。
骨龙技能革新后的影响
1、增强输出能力:通过降低敌方兵团的免伤效果,骨龙及其队友的输出能力得到了显著提升。
2、增强控制能力:恐惧技能和沉默效果使得骨龙在战斗中能够更好地控制敌人的行动和输出,为我方创造反击的机会。
3、提高生存能力:虽然骨龙的伤害输出相对较低,但沉默效果和控制能力使得其在战斗中更加持久,能够更好地保护自身和队友。
骨龙技能革新后,减免伤机制取代了降防机制,成为新的热点,这一改动使得骨龙在面对高防御兵团时更加有效,同时也提高了其控制能力和生存能力,玩家在使用骨龙时仍需注意其伤害输出相对较低的特点,并合理搭配其他兵种和英雄以充分发挥其潜力。